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韩媒:中美企业加速进军韩国网游市场消火栓箱

时间:2022年12月09日
韩媒:中美企业加速进军韩国网游市场

网游界海外列强开启向韩国大举进攻了!韩媒近日表示,随着中国、美国等海外网游强国纷纷在韩设立公司,加速进军韩国,韩国市场海外网游的比率飞速增长。

从2008年开始,韩国网游被中国网游超过,至今一直停留在世界第二的位置,韩国文化信息振兴院发布的《2011大韩民国白皮书》透露,韩国网游在世界市场的份额为25.9%,中国为30.4%。

★海外列强纷纷登陆韩国

最近拥有巨额资金的海外企业纷纷在韩国设立分公司,在韩国市场上表现的十分活跃。中国的大型网游企业腾讯、畅游、九城均在韩国设立法人公司,页游企业昆仑在线也在韩国成立子公司。

实际上,中国腾讯公司于2006年便在韩国设立事务所,5年后转为正式法人成立公司,腾讯韩国为腾讯集团在海外成立的第一家公司,并将从下个月起运营《春秋战国时代》,

今年6月成立的昆仑在线韩国分公司已经有页游《K3 OL》、《江湖OL》和《千军OL》在韩运营,并且还将运营虚幻3引擎打造的TPS网游《最终任务》。

特别值得一提的是,昆仑在线韩国分公司获得韩国最大基金企业大成创业200亿韩元的赞助,用于研发全球网络游戏平台,未来昆仑在线的游戏会在全球100余个国家进行游戏运营。

另外,第九城市也在韩国设立分公司,宣布将运营变速器轴包括《星际2》在内的5款网游。九城韩国预计在明年下半年后运营《Free Realms》、MMORPG《星际2》、《神仙传》在内的游戏。

在中国位居产业第五位的搜狐畅游也于2010年1月建立韩国分公司,并且研发MMORPG《D.W》。

畅游韩国分公司的研发人来自于NCsoft、Nexon等优秀网游企业,他们曾有研发《奇迹世界》、《Metal Black》等网游的经历,公司规模为30人左右。

美国企业跟中国企业也极其相似,从7月开始,美国企业纷纷登陆韩国。

Riot Games的《英雄联盟》率先登陆韩国,其后公司宣布,在韩国成立子公司,亲自运营《英雄联盟》韩服。

★海外企业进入韩国 韩国出口、新作均减产

庞大的资金力量和雄厚的技术实力让海外游戏公司迅速攻占韩国,让韩国网游的立足之地越来越少。韩国文化体育观光广播通信委员会表示,在中国市场上,2002年有70%的韩游,到了2009年这一数字跌倒25.6%。

今年8~10月,韩国国内被中国产网游大举占领,包括大陆的《成吉思汗OL》、《群雄OL》、《名品OL》、《高手OL》和中国台湾的《玄武OL》、《寻找梦幻岛》。

另外,韩国厂商越来越喜爱选择和日本大型单机企业合作,联合研发游戏,通过上世纪人气单机游戏的网游版,制造噱头。韩游厂商现在同日本极具代表性的KONAMI进行合干燥机作研发《实况足球OL》便是最好的例子。

除此之外,韩游在创作方面,呈现逐渐递减的趋势,2007年新游创意案为2370件,2008年为1621件,今年已经不足千件。

韩媒大胆预测,韩国产新游未来很难能超越《永恒之塔》和《DNF》创下的成绩,而随着像腾讯这样拥有强大资金后盾的公司在韩登陆,未来或会让韩国网游产业变成国外资本占据主导地位的臭氧设备产业。

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